记一次对 Minecraft 服务器关闭时,进程无法完全退出的问题分析
一次平常的 Minecraft 服务器运维,在把服务端 /stop
后,却发现服务端进程久久未能关闭
反常必有妖,让我看看是谁在干坏事
MC 1.18.2 及以后,对于地狱堡垒内部(整个外结构范围内)的堡垒特产刷怪:
摘自我的 b 站动态:https://t.bilibili.com/925169310311120902
作为一个地毯 mod 扩展,Carpet TIS Addition (也称为 TIS Carpet)自然拥有着大量的可用于操控游戏特性的规则(截止至 v1.47 版本,共含有 94 个的规则),
它们可以通过指令 /carpet <规则名> <规则值>
来使用。在默认情况下,所有的规则均为关闭状态,以保证服务端的原版性以及对性能的零额外开销
这一系列的规则大部分是用于增强创造模式游戏体验的,包括对游戏特性的控制、修改和开关等。除此之外还有不少为生存模式添加的有意思的机制、bug 修复,以及一些对游戏的优化
下文将按照这些规则的类别,按照字母顺序,对他们进行详细的介绍。在zhao叙chao述规则简介的同时,我还会写下这些规则的设计意图、常见用途、注意事项,以及背后隐藏着的游戏机制
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